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STRATEGIES ICC

Bienvenue sur notre page dédiée aux boss de raid de World of Warcraft ! Nous sommes ravis de vous présenter les différents ennemis que vous pourrez affronter dans les raids de Garga, Dame, Canno, Saurcroc, PESTE : Pullentraille, Rotface, Professeur Putricide, Prince, Reine Valy et Sindra LK. Pour en savoir plus sur chacun de ces boss, cliquez simplement sur les liens correspondants. Bonne chance dans votre quête pour vaincre ces redoutables adversaires !

  • Positionnement : Tout le monde se met sous le boss, sauf les chasseurs.

  • Les RANGES tapent uniquement le boss, sauf si un PIC cible un Chasseur.

  • Les DPS en Mêlée tels que rogue et féral sont en position sur le boss. Cependant, tous les autres doivent cibler les PICS.

  • Tempête d'Os : Les DPS en mêlée s'occupent des PICS, les RANGES continuent de frapper le boss.

Dame Murmemort

  • La priorité des DPS est de s'occuper des adds.

  • Les GROUPES 1 et 3 seront à GAUCHE et 2 et 4 à DROITE.

  • Pendant la Phase 1, il est impératif de ne pas épuiser le mana de la dame tant que les adds sont encore en vie.

  • Les DPS physiques doivent retirer leurs armes avant le lancement du Contrôle Mental sous peine de mettre en danger l'ensemble du raid.

  • En cas de ciblage d'un joueur par un esprit, celui-ci doit immédiatement se déplacer pour ne pas entrer en contact avec ce dernier.

  • Afin de déterminer si un esprit vous cible, il suffit de vous déplacer légèrement. S'il vous suit, il est sur vous ; s'il ne vous suit pas, il a ciblé un autre joueur.

Bataille des Canonnières

  • Quatre joueurs seront assignés aux canons et utiliseront les touches 1-1-2 de manière répétée pour attaquer le bateau ennemi.

  • Un tank attirera l'attention des adds sur le bateau allié.

  • L'autre tank sautera sur le bateau ennemi et attirera le commandant adverse du côté gauche, étant donné qu'il inflige des dégâts de zone devant lui.

  • Il devra être orienté à l'extérieur du trajet des joueurs du raid qui sauteront pour éliminer le mage.

  • Le tank sautera 10 secondes avant l'apparition du mage, permettant aux DPS de descendre le mage avant qu'il ne prenne sa position.

  • Une fois le mage éliminé, les DPS retourneront sur le bateau allié.

  • Les DPS en mêlée ne doivent pas attaquer les bêtes, car tout contact en mêlée avec le boss augmente sa génération d'énergie, entraînant davantage de marques infligées aux membres du raid.

  • Exception faite pour les Retribution Paladins qui utiliseront leur Sceau d'Autorité pour attaquer le boss et ainsi infliger des dégâts aux bêtes.

  • Les DPS à distance doivent éliminer rapidement les bêtes, visant un minimum de 150 000 points de dégâts sur chacune.

  • Séquence des marques :

  • Première marque : Guide de lumière du Paladin sacré.

  • Deuxième marque : Chaman de restauration.

  • Troisième marque : Druide de la Restauration.

  • Quatrième marque : Soin direct du Paladin sacré.

  • Les tanks utiliseront leurs compétences défensives après l'apparition de la quatrième marque ou lors d'une suppression de la douleur.

  • Spoiler : Il est crucial de ne pas tanker les bêtes, mais plutôt de les kite. Cela signifie qu'elles doivent être ralenties par les guerriers/chasseurs et repoussées par les druides équilibre.

Pulentraille

  • C'est un POTO BOSS.

  • Les SPORES doivent être placées en 3 points (1 en mêlée 2 en Ranged).

  • Les Ranges DPS doivent être placés à 12 mètres les uns des autres (normalement 8, mais le range bug de Warmane) POUR ÉVITER DE SE VOMIR DESSUS.

  • Une Malléable est lancée en mode héroïque (Boule verte qui est lancée sur des joueurs au hasard : la Malléable tombe à l'endroit où il y a un cercle vert).

  • Il y aura un Chancre âcre qui sera lancé par le BOSS (si vous n'avez pas stack pour obtenir le débuff des Spores, vous mourrez).

  • Spoiler alerte : MAGE/SP, je veux que vous soyez les Ranges aux extrémités, car pendant le Chancre âcre, vous pouvez DISPERSION/BLOC DE GLACE (donc pas besoin de se regrouper pour vous).

Trognepus

Ici, certains joueurs vont recevoir un débuff (IL FAUDRA DONC LES TENIR OU LES DISPERSER) qui fera apparaître de petits Limons sur eux. Attention : le boss peut aussi vomir. Les limons suivent les joueurs ciblés.

Il faudra regrouper les petits Limons entre eux pour les faire fusionner en un GROS LIMON qui sera taunté et kité par l'Off Tank.

Ne pas regrouper un petit Limon avec un gros, mais bien 2 petits Limons entre eux.

Spoiler : si vous faites un cleave sur les Limons et que vous mourez à cause de ça, vous êtes inefficace. Au bout de 5 GROS LIMONS FUSIONNÉS, il y aura une explosion.

Les DPS en mêlée devront se regrouper en un point à ce moment précis, puis se déplacer vers un autre point après l'explosion, là où il n'y avait pas de joueurs.

Les DPS à distance devront se diriger soit vers le mur, soit vers un endroit précis où il n'y avait pas de joueurs.

Proffesseur Putricide

Il y a 4 abilities importantes :

- Malléable :

Trois boules vertes vont être lancées sur les joueurs placés en distance. Elles ont pour effet de pouvoir tuer un joueur ou ralentir sa vitesse de cast. C'est-à-dire le DPS ou le HEAL des randoms qui se feront toucher.

- Bombe de Gaz étouffant :

Ce sont des flaques qui réduisent le toucher de tous ceux qui marchent dedans. Elles vont pop dans le dos du BOSS. Ne pas rester à portée de ceux-ci car après un timer défini, elles explosent et peuvent vous tuer ou réduire votre toucher.

- Limon vert (Il pop à droite de la salle) :

Cible une personne qui ne peut pas bouger. Se regrouper sur la personne ciblée pour partager les dégâts avec le joueur. Sinon, il meurt (attention au BUMP).

- Limon rouge (Il pop à gauche de la salle) :

Cible une personne qui devra kiter le limon et ne pas se faire toucher. Kitez vers la table et pas vers la porte (respectez les DPS qui doivent le descendre).

- Peste déliée :

C'est un debuff ayant des dégâts croissants avec le temps qui saute sur un joueur placé à côté de vous. Il faudra donc transférer ce debuff à d'autres joueurs pour ne pas mourir.

P1 : se fait soit en push soit avec un limon vert (à voir en fonction du DPS).

Phase de TRANSITION : Apparition de 2 limons (un vert et un rouge) au même moment. Il faudra faire attention car vous aurez un debuff rouge ou vert qui vous permettra de savoir quel limon DPS. Il est inutile de DPS l'autre limon car vous ne ferez pas de dégâts dessus pendant cette phase.

P2 : Ensuite, la P2 placera un limon qui apparaitra à chaque fois et il faudra donc les tuer le plus vite possible.

Phase de transition : similaire à la première.

P3 : il faudra tuer le boss très rapidement. Nous utiliserons l'héroïsme à ce moment-là si il n'est pas utilisé durant la phase de transition car il faut tuer le boss le plus vite possible car les tank ne pourront pas stack plus de 4 fois le debuff sur eux.

Il faudra sûrement que des hunters ou d'autres classes qui peuvent taunt récupèrent les marques sur eux.

On est en HC bordel :

Toujours attendre que les limons ciblent un joueur avant de passer dessus (sauf les CAST POSER VOS PUTAINS DE DOTS).

Quand vous vous faites bump, faites-vous bump tous du même côté (arrêtez de faire les abrutis).

C'est-à-dire, il faut se faire bump du côté opposé au joueur qui est ciblé par le limon (soit côté table soit du côté du pop du limon vert).

Les paladins, vous n'êtes pas des handicapés, on va vous demander des Sacrifices Divins et des Mains de protections si besoin (soyez réactifs).

Les joueurs ciblés par les limons prennent des dégâts. Les heals, faites votre travail car il est inadmissible de voir des joueurs mourir à cause des dégâts d'un limon.

Prince

Valanar : Placez-vous de manière à pouvoir vous disperser très rapidement lorsque le boss lancera son abilité.

Talda : Une orbe ciblera un joueur et réduira les dégâts subis par le joueur à chaque fois qu'il y aura des joueurs sur son passage.

Keleseth : Ciblez en solo, ne tuez pas les nucléus.

Kinetic : Envoyez vos familiers, bande de segpa (Hunt Hunt Warlock Udk).

Reine

Morsure : Elle se place sur le deuxième à l'aggro durant l'open. Vous n'avez juste qu'à mordre un gros DPS à la fin du débuff.

Link : Fil entre 2 ou 3 joueurs (en fonction du raid 10 ou 25). Rapprochez-vous rapidement.

Flammes : Les bords de l'écran deviennent violets, vous placez des flammes. Vous n'avez donc qu'à longer les murs (ou vous pouvez bulle en paladin ; cap d'ombre en rogue ; Iceblock en mage).

Valythria

Priorité DPS : Vers --> Shambling --> Mage --> Supresseur --> Abomination.
Le chasseur assisté par les DPS à distance sur les zombies.
Dans les portails, évitez de vous regrouper seul, sous peine d'entendre le RL insulter vos grands-morts.

Syndra

En phase 2 avec des transitions, où des joueurs seront glacés (évitez de rester au milieu du raid).

Gérez les débuffs de mêlée pour ne pas mourir, on ne va pas vous tenir la main.

Pour les magies sur les heals et les casters, essayez de les faire exploser avant le blistering pour éviter qu'ils n'explosent dans le raid. Sinon, go AFK où je vous insulte vos grands-morts.

En dernière phase, on utilise BL, on stacke comme des bouffons (aka warmane strat noob) et on n'explose pas dans le raid.

P.S. :  Le dernier blistering, le tank ne le prend pas non plus s'il te plaît (aka je vais t'insulter sinon).

LK

Defile : Capacité qui cible un joueur qui devra sortir du raid pour la placer dans un endroit où il n'y a personne (évitez de sauter dedans svp).

Necrotic plague : Sortez les doigts du cul et allez derrière l'horreur pour vous faire dispell (pas devant, sinon si vous mourez de ça, askip c'est TP dala :o).

Infest : Alors ça, ce n'est pas magique. Rdrood sur Mdps, Hpal sur tank, DP sur Ranged et heal, et le RSHAM tu remontes les derniers.

Valkyr : Elles ciblent 3 joueurs et doivent être ralenties, stun et détruites (moment pour cleave et essayer de performer un peu).

ST : Une capacité qui cible les pieds d'un joueur aléatoirement dans le raid. Il suffit juste d'avancer tous ensemble.

FM : Les heals, si vous êtes nuls, gardez vos putains de CD pour ce moment et faites une attribution pour l'ordre. Ensuite, les boomkins vous allez starfall et on DPS les spirit. PS : il suffit juste de suivre le RL qui aura un putain de carré bleu.

Boss en 3 phases avec transitions :

1 - Première phase : on tape LK et on gère la necrotic plague.

2 - Transition : des esprits spawn, on les détourne sur le tank et on les détruit (pensez à dispel le silence sur les tanks).

3 - Seconde phase : on tape les Valkyr et on met la defile en dehors du raid.

4 - Transition : même merde qu'avant.

5 - Troisième phase : on tape le LK et on se fera TP dans la FM.

6 - Dernière phase : go BL parce qu'on n'a pas que ça à faire et qu'on sera tilté par les try.

fs

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